TDJ产品动态展台简介

TDJ产品动态展台简介

一、TDJ产品动态展台简介(论文文献综述)

陈福洋[1](2020)在《高校学生餐厅空间的可变设计研究》文中研究表明首先,本文对选题背景进行了相关资料查询与调研,了解到21世纪高校进行了大规模扩招,高校学生食堂建设已经进入了新阶段。食堂中的餐厅是校园中非常重要的建筑空间之一,学生使用频率非常高,但假期闲置的时间也比较长,总计加起来有近三个月时间闲置。由于历史原因,高校学生餐厅设计有一定局限性,原来设计已经不能够满足现代高校学生及教研人员对于学生餐厅的需求。大多数高校学生餐厅功能太过于单一化,而现在学生餐厅正向着多元化、复合化方向发展。原本高校学生餐厅在空间上利用、时间上利用过于单一不变。单纯就餐已经满足不了新时代大学生对学生餐厅的要求。本文特此引入可变设计理念,试图通过可变设计对高校学生餐厅进行探索,并以此为根据进行相应的方案设计探讨,为新校区建设的学生餐厅方案设计提供一定理论依据。其次,本文在收集大量国内外高校学生餐厅的各种资料、书籍、文献、期刊论文的基础上,也实地考察了相关高校餐饮中心,针对学生餐厅存在的问题,进行了相关总结,分析了这些问题产生的原因,根据它的建筑特点和类型进行可变设计理念的相关探寻,提出餐厅空间可变设计的方法。第三,本文通过关于学生餐厅空间功能、结构、设施和周边环境探究,将学生餐厅分为空间可变设计和设施可变设计进行论述。空间可变,一是拓展整个空间体积,通过横向空间扩展来实现,二是可以通过空间灵活分隔将空间划分为不同规模的形式,来适应不同情况下空间排列组合,以完成各种状况下空间使用。本文通过对长春工程学院新校区学生食堂的餐厅方案可变设计研究,将可变设计的方法应用到了实际工程项目方案设计当中。讨论了餐厅变成观演、会展、文娱等空间之后所带来的空间变化。最后总结并展望了高校学生餐厅可变设计理论应用的前景。

田霞[2](2020)在《虚拟服饰博物馆的研究》文中指出服饰博物馆是展示服饰藏品、弘扬服饰文化以及开展服饰研究的重要公益性文化机构,它担负着传承和发扬民族文化的重任。时代的进步促使大众对服饰文化遗产愈发重视,近年来,随着虚拟现实技术等计算机技术的快速发展,虚拟服饰博物馆的建设备受关注,它不仅是服装领域与计算机领域的重要方向之一,也是博物馆发展的重要趋势,拥有广阔的发展前景。运用现代技术构建的虚拟服饰博物馆,突破了时空限制,能最大限度的拓展服饰博物馆的功能,满足社会大众的多层面需求。为了顺应时代科技浪潮、更好地向世人传递服饰文化。本研究以北京服装学院民族服饰博物馆中的满族服饰藏品为蓝本对虚拟服饰博物馆的建设展开研究。课题梳理了虚拟服饰博物馆的发展现状,分析了用户需求,构建了虚拟满族服饰展厅,论文的主要工作有:分析了构建虚拟服饰博物馆时用到的关键技术及相关工具,包括虚拟现实技术、建模工具、LOD技术、VR设备等;对满族服饰展厅进行系统设计与实现:使用3ds MAX创建了满族服饰藏品及展厅模型,利用CLO 3D生成服饰动态展示效果;利用My SQL技术设计虚拟服饰博物馆后台数据库;构建多LOD模型,利用LOD技术进行系统的场景优化;Unity和后台数据库My SQL的连接,实现了系统中服饰基本信息的动态调用;借助HTC VIVE设备,在Unity引擎中实现VR场景漫游、用户和虚拟服饰藏品的UI交互以及VR交互功能;对满族服饰展厅展示系统进行功能性测试和用户体验主观评价试验,结果表明系统开发基本符合预期;最后对虚拟服饰博物馆的构建做出总结和展望。

熊爽[3](2020)在《面向儿童的科技与艺术融合的动手型展览研究 ——以中国科技馆儿童科学乐园为例》文中进行了进一步梳理本文基于对博物馆的研究从博物馆的起源到博物馆的分化,简述了艺术博物馆、历史博物馆、自然历史博物馆、人类学博物馆、科技博物馆及科学中心、动物园和植物园。尤其对以人群而划分的儿童博物馆这种特殊的博物馆形态做了详细论述,同样从溯源到举例,列举了美国的儿童博物馆,如:布鲁克林儿童博物馆、波士顿儿童馆、底特律儿童博物馆、印第安纳波利斯儿童馆。由于艺术馆与科技馆中儿童教育意识的崛起,科技与艺术融合的动手型展览成为儿童博物馆的展览的新形态。其中美国旧金山探索馆在这方面是为翘楚。文中以中国科技馆儿童科学乐园为例,对九个不同的展区128件展品做了详细的呈现。展现了国内在科技与艺术融合的动手型展览上的探索。并对如何如何做更好的科技与艺术融合的动手型展览提出了制作和评估的方案。

杨晗[4](2020)在《陕西皮影艺术在新媒体交互体验平台中的应用设计研究》文中认为如今皮影艺术相关的动画、数字博物馆、网站、游戏、多媒体表演、互动装置等多种交互体验产品设备的出现,让用户在接受皮影文化时有了丰富的选择。但也缺乏清晰便捷的使用引导,导致整个文化服务体验流程不完整。所以针对皮影艺术在众多交互体验产品设备中的应用和提供服务的趋势研究可以作为一个研究方向,对皮影艺术未来的发展传承和文化服务输出方式进行梳理,提出依靠文化服务体验空间策略的皮影艺术在交互体验平台中的发展趋势和方向。首先通过相关文献研究和当前具有代表性案例的分析,对现有的交互体验平台、相关交互体验应用场景、皮影艺术生存空间和服务形式的发展阶段进行总结梳理,并对相关前沿知识进行了解。同时对陕西皮影艺术现有的文化服务进行分析,主要对陕西华州国际皮影文化生态园和西安市明清皮影艺术博物馆进行体验调研,通过实地考察和用户需求分析,进行新手、普通、专家和艺人四类用户模型的构建。其次对交互体验平台、相关交互体验应用场景等方面的未来发展趋势进行洞察,构建皮影文化服务体验空间策略,结合四类用户的建模在该策略下得出文化体验服务和文化共创服务两种服务形式,从而针对不同的用户群体和需求进行循序渐进的个性化服务引导。再利用情境交互设计的方法进行体验情境的创设和洞察,通过把握线上线下虚实结合的服务场景,串联整个服务的前中后以及服务延伸场景中的相关交互体验设计,完成陕西皮影文化体验服务的新媒体交互体验平台概念设计。最终得出共创体验、线上线下虚实结合的服务场景、语音与图形界面结合等方面将成为未来皮影艺术在新媒体交互体验平台发展趋势中的设计要点。通过影响整个皮影文化服务阶段,让皮影艺术在交互体验平台中与人们产生有意义的记忆和思考,人们将这些记忆储存并通过故事形式的分享来影响人们的文化生活,从而与更多人的日常生活产生联系。

张明星[5](2020)在《互动体验在展示空间中的应用研究 ——以Cassina家具展览馆为例》文中进行了进一步梳理随着科学技术的高速发展,人们精神层面的迫切需求,使传统展示空间的静态展示形式迫切的需要向动态的互动体验形式转变。5G时代的到来,为互动体验在展示空间中的运用提供了发展的契机,展示的形式变得更加丰富,信息传播的载体得到了创新,互动体验的运用为展示空间的发展提供更多的可能性。技术与艺术的融合成为展示空间未来发展的趋势,也是人们精神需求得到满足的有效途径。科学技术的应用使观众、展品、空间三者之间产生互动和体验的关系,并取得了良好的展示效果,得到了人们的喜爱和肯定,也为展示空间设计的发展带来了新的思考和挑战。本文从互动体验的概念入手,结合展示空间的发展,从观众与展品、观众与空间、空间与展品三个方面总结了互动体验与展示空间之间的关系,通过分析当前互动体验展示空间的案例,总结出互动体验展示空间具有展示形式多样化、信息传播多元化、体验维度的多重性三方面的特征。同时,本文从两个方面总结了展示空间中互动体验运用的技术类型。通过多种角度的审视和思考,结合互动体验展示空间的案例,采用辩证的方法分析了当前互动体验在展示空间中应用的问题以及原则,通过分析问题产生的原因,对未来互动体验在展示空间中的运用进行了展望。同时,互动体验在展示空间中运用除了必要的技术手段之外,还可以通过空间层面、观众层面着手,结合具体的案例梳理了互动体验在展示空间中运用的具体方法,为设计实践部分奠定了理论的基础。在文章的最后也通过理论联系实际的方法,以人们的需求和空间整体的设计要求为出发点,把互动体验的概念合理的运用到家具展览馆的设计之中,使展示形式与信息传播的方式更加多样化,以取得更为丰富的展示效果。该论文共有图64幅,参考文献64篇

李韧[6](2020)在《会展建筑展览空间多功能设计研究 ——以兰州新区国际会展中心为例》文中研究表明在全球范围内,会展产业与经济效益直接关联,会展业的发展逐渐朝高程度专业化、高程度市场化等方向发展。在我国,会展活动起步较晚,自建国初期会展中心这类建筑才开始逐渐出现在建筑领域,在近三十年才得到一些发展[9]。近些年来,中国会展业快速上升,随着北京设计周、上海世博会、成都双年展等等重要的国际展览活动,以及APEC领导人非正式会议、亚信峰会等会议在我国的成功举办[9],我国会展建筑的发展速度逐步提升,数量也不断增加。但是现存既有会展中心大多依托旧有模式进行设计,即以多功能应用为导向,会展建筑的主要核心是其展览空间,其中展览单元的建筑空间布局大多采用模块化的形式,即一座大型或特大型会展建筑由多个统一形态的展览单元所组成,此类会展中心的功能以全面适应为主,再加上技术的落后,必然会导致空间的浪费、舒适程度低等问题。回顾会展建筑的发展与建设历程,再结合当前时代的发展和社会的进步,会展建筑周边社区乃至城市的发展都对原有的会展方式产生了冲击,会展建筑应当有全新的多功能化展览空间来满足现代功能应用、经济效益、体验舒适度等需求,因此展览空间的适应性转变势在必行。本文选取了国内外不同时期的多座会展建筑,以展览空间为研究对象,研究展览空间的基本功能、延伸功能,以及空间的多功能适应性应用所需的建筑策略,应用了如下研究方式:针对会展建筑总体布局、功能应用,及其相关的空间要素进行调研,整理建筑基本资料,包括建筑总平面图、各层平面图、展览单元的布局,同时访问、咨询、观察现有展览空间的使用过程以及日程安排,记录不同展会以及延伸功能的内容及其空间使用模式,了解和统计现状会展建筑展览空间的布置情况,并采集相关数据进行统计分析,对展览空间的多功能化进行研究后,其空间的基本功能可以划分为轻型展、中型展、重型展三种类型,另外还有诸如体育活动、文娱活动、聚会活动、应急场所等四种延伸功能类型,作者会针对这些不同功能所对应的展览空间单元的总体布局、单元数量、组合方式,以及空间构成要素进行描述。用上述方法对展览空间不同功能的不同适应性空间要素进行研究分析之后,总结出适应周边社区乃至城市的发展趋势所做出的多功能策略与应用方式。了解现状条件下展览空间的多功能适应需求,同时分析不足之处,总结设计策略,在此基础上展望会展建筑设计时展览空间的多功能化应用,从而适应城市与社会的发展。通过对上述展览空间的调研和分析,总结出多功能化展览空间的总体设计原则、基本设计要求、多功能化功能设定、建筑影响要素,最后,对作者在实习期间所参与的“兰州新区国际会展中心”项目进行应用与分析。综上所述,本文针对会展建筑展览空间的现代化多功能适应性策略提出建议,并且通过实际项目进行佐证与应用,完善会展建筑设计理论内容,为实际设计策略提出建议。

熊赛光[7](2020)在《商业展台类演出的艺术性创造及表演方法》文中提出商业表演是商业社会下新兴的一种表演形式,以艺术活动的方式获取经济效益。商业与艺术的融合无疑是新时代下必行的一条道路。本文从商业,艺术,文化,审美等方面对其指导思想与发展方向做出阐释,并结合理论与实践总结出展台表演独有的表演方法。

李瑞雪[8](2019)在《基于地面LiDAR数据的建筑物立面识别及提取研究》文中提出传统测量存在易受到地形地貌、天气状况等条件影响,且劳作强度大,数据处理效率低等特点,使得传统的测量技术产品越来越无法满足需求。则地面激光扫描技术应运而生,它是一种快速而高效地获取测量目标主体物的测量技术,具有全自动、非接触、高精度等特点,在“智慧城市”、“数字城市”中的应用已越来越成熟。针对TLS点云数据的特点,如何对海量、多样、非结构化的三维点云进行处理,是点云研究的挑战性问题。基于国内外学者对点云数据的研究,本文主要围绕TLS数据的预处理展开研究,着重对数据采集后滤波处理、建筑物立面提取、以及建筑物立面表面细节识别等方面展开了研究,并取得一定的进展。主要研究内容及取得成果如下:(1)阐述了地面激光扫描仪的工作原理,重点介绍了RIEGL VZ-1000的组成,以及数据采集的主要流程。并归纳和总结了TLS数据的特点,着重介绍了几种典型地物的点云数据特点,包括空间分布特征和几何特征,为后续实验过程做准备。(2)研究区点云数据滤波处理。讨论了目前已有的经典点云滤波算法,包括基于数学形态学滤波算法、基于坡度的滤波算法和PCL点云方法库中的组合滤波器。并总结分析了已有滤波算法的优缺点,在此基础上提出了一种基于二维Gamma分布的滤波算法,分别选取不同的邻域个数,设定了邻域均值和斜率两个约束条件分离噪声点,实验结果对比表明采用二维联合Gamma分布滤除噪声点的同时更能保留主体细节特征。(3)基于RANSAC算法的建筑物立面提取。对目前已有的立面信息提取算法进行了深入研究,分析了其现有算法的优缺点。在此基础上,提出采用RANSAC算法进行实验,实现了建筑物立面数据的提取,通过实验验证此算法的有效性。(4)基于地性线的建筑物立面细节特征识别。对建筑物立面数据的细节特征进行了深入分析,总结了立面细节的语义特征,提出将立面数据经过旋转、投影变换后,依据生成的TIN三角网的地形特征线识别出不同立面细节的点云数据,并对其进行几何框架模型重建。本文创新点:(1)本文通过对点云数据滤波深入研究,提出一种基于二维联合Gamma分布的滤波算法,实现无序点云的去噪。实验结果表明此算法可以减少阈值的主观设定,并且拟合效果良好。(2)本文通过对点云数据立面细节特征识别的研究,提出一种根据立面细节的语义信息实现识别的算法,并且结合地性线特征,识别出不同细节的点云数据。

付露[9](2019)在《H公司参展优化策略研究》文中提出近来年,医疗器械行业的国际会展业发展迅猛,国内企业参加展会活动已经成为其拓展海外市场的重要方式和途径。H公司近年来组织参加国内外多场展会活动,但展示效果和收益成果却并不明显。本文作者经过与同行业从业人员深入地交流和沟通,发现这并非H公司的个例,而是已经具有一定普遍现象的行业现实存在。H公司为提升海外市场的品牌号召力和影响力,扩大产品的市场销量,积极参加多场国际会展活动,加大了营销和推广力度,但参展后的整体效果依然偏弱,和同类企业相比,依然存在一定的差距。为此,研究会展业的发展趋势,特别是H公司医疗器械行业会展的发展趋势,找到更加优化的会展活动参与方式和方法,对解决H公司及其医疗器械生产企业行业的发展的现实问题,在时间上具有紧迫性、战略上具有必要性、业务上具有必然性,并希望该研究能对H公司的转型发展起到一定的正向推动作用。本文作者作为外贸从业人员,H公司外贸业务的主要参与者,作者积极寻找新的方式和方法,希望能优化H公司参加会展活动的业务行为和营销策略,能推动会展营销活动达到参展预期的目标和效果,能适时调整会展营销的参与和管理方式,能提高参展商务洽谈的转化成果,希望通过作者的研究,为H公司提升会展业务经济效益、防范营销过程性风险、规范营销管理行为、拓展营销思路、提升会展岗位从业人员对直接客户的营销能力,为H公司外贸业务发展提供科学的、可参考、具有借鉴意义的建议。本文作者收集、整理、分析国内外相关文献资料,结合H公司近10年来的国内外订单的相关数据、部分商业数据,以及派发并回收的3000份实际调研数据为基础,运用文献分析法比较研究法、统计分析法、定性及定量等分析方法方法,重点梳理了适用于会展研究的涉及会展经济、营销、战略、人力资源管理、社会学和心理学等多学科领域的理论及其工具,交叉运用PEST,STP,SWOT,BCG Matrix,4Ps,4Cs,IRIO,XYZ等理论工具或方法,研究包括如“客户保留指数”、“营销的非孤立性”、“摊位技能与会展管理”和“展览前培训及参展员工模拟练习”等多方面内容,致力于找到企业的会展营销活动与订单增减的关系,企业生产经营策略与会展活动开展的关系,会展区域对会展营销行为的影响,场馆选择和展台建设对品牌宣传的影响,参展人员的配比、新营销手段等对年度销售订单的影响关系等问题。在数据和本文作者工作经历的基础上,通过设定理论边界、突出影响因子理论,用经济学经典工具作为因子的收集方法,并对其进行分类处理,结合数据,通过经济学方法,结合营销、人力资源管理、统计等经济学和社会学原理,构建研究模型并进行验证,采用模型外的数据进行成效评估,将会展优化转换成可量化的、具有数据计算数值结果的、流程化的四个影响因子,通过计算和优化因子数值,实现会展活动的提前判断,以及专业场馆的选择、设计、路径实现、人员岗位、营销策略及品牌战略的全过程优化,重点解决了H公司“去不去参加展会”、“到哪里参加展会”和“如何更好地规范参展行为”等“以往长期说不清也解决不了”的问题。本文成果主要是将参展优化的关键环节实现量化,形成简单的量化计算模型,以模型基准线的方式选择H公司的会展场次,并根据H公司的现状和问题,进行定向优化。本文成果主要适用于生产型参展商和有技术需求的参观商用户,对会展经济依赖性强的医疗器械生产企业制定会展营销策略,实施营销行为等,可能具有一定的借鉴作用。本文以参展商视觉抽取数据并提取决策关键节点进行分析,以理论结合实际的分析方法,希望把脉H公司会展经济中的问题,同时希望能优化H公司基于医疗专业会展服务过程中的参展策略,争取做到会展相关的准备工作和营销行为的管理可提前预警、提前预判和提前规划。

徐华[10](2018)在《MY会展公司发展策略研究》文中研究指明由于社会进程的不断推进,区域一体化和经济融合的趋势越来越突出,这刺激了会展行业的快速扩张,它已然跻身于第三产业的重要组成部分。依靠改革开放的不断深入和经济的快速发展,会展行业的发展具有了良好的环境。但由于我国会展业发展较晚,与发达国家相比,差距还很大。本论文主要研究:(1)会展行业国际和国内研究现状分析;(2)通过研究MY会展公司的发展历程及目前所处行业地位现状,总结MY会展公司的优势以及面临的主要问题;(3)结合国内外会展业的发展现状以及MY会展公司的特点,提出MY会展公司的未来的发展策略;(4)综合MY会展公司组织的架构和会展的流程以及具体的会展案例,分析和讨论存在的问题,并提出切实可行的对策建议和解决方案。总结得出MY会展公司的发展策略是在不断变化中融合时代发展,是国家大政方针,是企业管理理论,会展发展实际与MY会展公司具体的机构机制、业务发展有机结合的结果,是常和变的统一。最终促进MY会展公司发展成为国内会展龙头企业,从而对国内会展行业在国家积极发展和扶持的大背景下提供发展模式和趋势,为中国会展发展新模式提供案例参考。论文运用PEST分析模型、波特五力分析模型以及SWOT矩阵分析模型,分析和阐明了MY会展公司所处的外部大环境。从MY会展公司的公司概况、发展策略、内部组织结构及生产流程、具体会展案例等多个维度对MY会展公司进行了阐述。提出MY会展公司的纵横一体化发展策略以及会展一站式全产业链——价值网发展模式。给出了涵盖参股并购、整合信息资源、优化会展服务体系的具体手段,提升了各产业跨界整合发展策略水平,找出了该公司获得更大经济效益的方式。最终得出MY会展公司未来发展策略定位与目标切实可行,可以在未来的会展行业的发展中获得先机。本论文结合MY会展公司十几年的发展历程以及实地的研究分析和调查结果,总结和归纳了 MY会展公司的优势以及可以借鉴的经验,同时分析和讨论了 MY会展公司的劣势以及所面临的主要的问题,旨在整合各方的优势资源,建立合适的发展策略。最终针对MY会展公司的现状和未来的发展,提出全方位性的、可行性的以及独创性的发展策略体系。就策略体系本身来看,它是理论与实践的结合,着眼于发展策略和实际问题,体现了策略自身的辩证性和自洽性。

二、TDJ产品动态展台简介(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、TDJ产品动态展台简介(论文提纲范文)

(1)高校学生餐厅空间的可变设计研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 课题研究背景与意义
        1.1.1 选题背景
        1.1.2 研究目的与意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国内研究现状
        1.2.2 国外研究现状
    1.3 研究价值与预期目标
        1.3.1 创新与价值
        1.3.2 预期目标
    1.4 研究过程
        1.4.1 研究方法
        1.4.2 研究内容
        1.4.3 研究框架
2 高校学生餐厅可变设计基本解析
    2.1 高校学生餐厅可变设计需求分析
        2.1.1 我国高校教学的需求
        2.1.2 消费观念变化的需求
        2.1.3 高校规划建设发展的需求
    2.2 高校学生餐厅可变设计原则
        2.2.1 空间复合性原则
        2.2.2 灵活多变的原则
    2.3 高校学生餐厅可变设计影响要素
        2.3.1 支撑体要素
        2.3.2 可变体要素
    2.4 高校学生餐厅现状调研分析
        2.4.1 三江学院学生餐厅调研分析
        2.4.2 南京邮电大学仙林校区学生餐厅调研分析
        2.4.3 现状调研分析总结
    2.5 本章小结
3 高校学生餐厅空间可变设计方法
    3.1 学生餐厅可变空间的种类
        3.1.1 观演空间
        3.1.2 会展空间
        3.1.3 运动空间
        3.1.4 娱乐空间
    3.2 空间可变设计基本方法
        3.2.1 可变设计方法的种类
        3.2.2 餐厅空间可变设计方法
        3.2.3 设施可变设计方法
    3.3 学生餐厅到观演空间的可变设计方法
        3.3.1 空间界面可变设计
        3.3.2 空间环境可变设计
    3.4 学生餐厅到会展空间的可变设计方法
        3.4.1 空间氛围可变设计
        3.4.2 展台可变设计
        3.4.3 采光可变设计
        3.4.4 装饰材料优化设计
    3.5 本章小结
4 可变设计方法在建筑方案设计中的应用
    4.1 实践项目概况
        4.1.1 项目区位
        4.1.2 气候特征
        4.1.3 项目设计概况
    4.2 学生餐厅方案设计
        4.2.1 平面功能及面积分配
        4.2.2 交通组织
        4.2.3 造型设计
    4.3 学生餐厅可变设计方法应用
        4.3.1 空间界面可变设计
        4.3.2 装配化可变设计
        4.3.3 空间环境可变设计
    4.4 本章小结
5 结论与展望
    5.1 本文研究结论
    5.2 未知可变设计空间的研究
    5.3 社会效益和经济效益
参考文献
在学期间发表的学术论文及其他成果
在学期间参加专业实践及工程项目研究工作
致谢

(2)虚拟服饰博物馆的研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 虚拟博物馆概述
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 国外研究现状
        1.3.2 国内研究现状
    1.4 研究内容和意义
        1.4.1 课题的研究内容
        1.4.2 课题研究的意义
    1.5 论文框架结构
第2章 开发工具及相关技术介绍
    2.1 虚拟现实技术
    2.2 开发工具
        2.2.1 建模工具
        2.2.2 开发引擎
    2.3 VR设备
    2.4 LOD技术
    2.5 SDK插件
    2.6 MySQL数据库
    2.7 本章小结
第3章 虚拟服饰博物馆展示系统的分析与设计
    3.0 开发环境及运行硬件需求
    3.1 系统功能性需求分析
    3.2 系统可行性分析
    3.3 系统分析与设计
        3.3.1 研究方法及技术路线
        3.3.2 场景漫游
        3.3.3 交互设计
    3.4 数据库设计
        3.4.1 实体关系分析
        3.4.2 数据表结构设计
    3.5 本章小结
第4章 虚拟三维模型的构建
    4.1 虚拟三维服饰模型的构建
    4.2 虚拟服饰展厅模型的构建
    4.3 LOD模型
        4.3.1 LOD模型的选取
        4.3.2 LOD模型的处理
    4.4 本章小结
第5章 虚拟服饰博物馆展示系统的实现
    5.1 资源导入Unity
        5.1.1 模型资源的导入
        5.1.2 Steam VR插件的导入
    5.2 场景灯光设计
    5.3 场景优化
    5.4 数据库的连接
    5.5 交互的实现
        5.5.1 UI交互
        5.5.2 VR交互
    5.6 场景漫游
        5.6.1 碰撞检测
        5.6.2 背景音乐效果
        5.6.3 第一人称漫游模块
    5.7 系统输出
    5.8 本章小结
第6章 系统运行测试及用户体验主观评价
    6.1 系统运行功能测试
    6.2 用户体验主观评价
        6.2.1 用户体验测评指标
        6.2.2 用户体验数据分析
    6.3 本章小结
第7章 结论与展望
    7.1 结论
    7.2 展望
参考文献
附录 实体服饰博物馆与虚拟服饰博物馆观众体验调查问卷
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢

(3)面向儿童的科技与艺术融合的动手型展览研究 ——以中国科技馆儿童科学乐园为例(论文提纲范文)

内容摘要
abstract
绪论
第一章 不断变化的博物馆
    1.1 博物馆溯源
    1.2 博物馆的定义的变化
    1.3 博物馆的分化
        1.3.1 艺术博物馆
        1.3.2 历史博物馆
        1.3.3 自然历史和人类学博物馆
        1.3.4 科学博物馆及科技中心
        1.3.5 植物园和动物园
第二章 儿童博物馆
    2.1 艺术馆与科技馆中儿童教育意识的崛起
    2.2 儿童博物馆在美国的发展情况
    2.3 儿童博物馆面对的挑战
第三章 动手型展览与儿童的成长
    3.1 互动型展览背后的教育理念
    3.2 展览呈现的现实情况例
    3.3 以旧金山探索馆为例
第四章 动手型展览与儿童馆的成长
    4.1 中国科技馆儿童科学乐园概况
    4.2 中国科技馆儿童科学乐园展品介绍
        4.2.1 人体探秘
        4.2.2 健康成长
        4.2.3 角色体验
        4.2.4 山林王国
        4.2.5 热闹城市
        4.2.6 戏水港湾
        4.2.7 机器伙伴
        4.2.8 神奇宇宙
        4.2.9 科学秀场
    4.3 中国科技馆儿童科学乐园的展品分析
第五章 如何做更好的科技与艺术融合的动手型展览
    5.1 展品开发方式的探索
    5.2 展品的评估
参考文献
致谢

(4)陕西皮影艺术在新媒体交互体验平台中的应用设计研究(论文提纲范文)

摘要
abstract
1 绪论
    1.1 研究背景与意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国内研究现状
        1.2.2 国外研究现状
    1.3 研究方法与内容
        1.3.1 主要研究方法
        1.3.2 研究内容
    1.4 研究框架
2 皮影与交互体验平台分析
    2.1 陕西皮影概述
        2.1.1 陕西皮影
        2.1.2 皮影的起源及功能分析
    2.2 交互体验平台概述
        2.2.1 交互与体验的关系
        2.2.2 交互体验平台的形成与构成
        2.2.3 未来交互与体验的应用与发展
    2.3 皮影艺术在新媒体交互体验平台中的构成
        2.3.1 新媒体交互体验平台概述
        2.3.2 皮影的数字信息平台
        2.3.3 实体空间中的互动体验项目
        2.3.4 新媒体内容与平台
        2.3.5 平台构成洞察分析
    2.4 本章小结
3 陕西皮影艺术文化服务与用户体验分析
    3.1 实地体验
        3.1.1 西安明清皮影艺术博物馆
        3.1.2 陕西华州国际皮影文化生态园
        3.1.3 实地体验总结
    3.2 用户研究
        3.2.1 实地观察分析
        3.2.2 需求分析
        3.2.3 构建用户模型
    3.3 本章小结
4 皮影艺术的发展传承与相关设计发展研究
    4.1 非物质文化遗产的相关发展趋势
        4.1.1 非物质文化遗产的特性洞察
        4.1.2 非物质文化遗产的文化服务趋势
    4.2 皮影艺术的文化服务体验空间分析
        4.2.1 文化服务体验空间的由来
        4.2.2 皮影文化服体验空间概述
        4.2.3 交互体验平台在文化服务体验空间中的应用
    4.3 未来皮影文化服务体验空间中的交互体验平台发展研究
        4.3.1 线上与线下虚实结合的服务场景趋势洞察
        4.3.2 标准文化服务形式的交互体验平台
        4.3.3 创新延伸型交互体验平台概念构想
    4.4 本章小结
5 陕西皮影文化服务的新媒体交互体验平台概念设计
    5.1 文化体验服务中体验服务前的概念设计
        5.1.1 痛点及机会点转换
        5.1.2 情境洞察
        5.1.3 小程序虚拟体验模块体验设计
    5.2 文化体验服务中的智慧讲解体验概念设计
        5.2.1 洞察分析
        5.2.2 智慧讲解体验流程
        5.2.3 讲解场景下的界面交互设计
    5.3 文化体验服务的后期服务延伸的体验概念设计
        5.3.1 洞察分析
        5.3.2 服务延申场景
    5.5 本章小结
6 结论
    6.1 论文总结
        6.1.1 论文结论
        6.1.2 论文创新点
    6.2 展望
致谢
参考文献
附录
    图片索引
    表格索引
在校期间学术成果

(5)互动体验在展示空间中的应用研究 ——以Cassina家具展览馆为例(论文提纲范文)

致谢
摘要
abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的与意义
    1.3 研究内容和方法
    1.4 国内外研究现状
    1.5 研究框架
2 互动体验与展示空间
    2.1 互动体验的概念
    2.2 互动体验与展示空间的关系
    2.3 互动体验展示空间的特征
    2.4 本章小结
3 展示空间中互动体验运用的技术类型
    3.1 依托科学技术的互动体验
    3.2 实践操作型互动体验
    3.3 本章小结
4 展示空间中互动体验的应用问题与原则
    4.1 展示空间中互动体验应用的问题
    4.2 展示空间中互动体验应用的原则
    4.3 展示空间中互动体验应用的趋势
    4.4 本章小结
5 展示空间中互动体验的设计表达
    5.1 塑造连续性的空间互动体验
    5.2 营造多样性的感官互动体验
    5.3 丰富递进性的情感互动体验
    5.4 本章小结
6 互动体验在家具展览馆中的应用
    6.1 项目概述
    6.2 设计分析
    6.3 互动体验技术的应用分析
    6.4 家具展览馆中互动体验的设计表达
    6.5 设计小结
7 结语
参考文献
附录
作者简介
学位论文数据集

(6)会展建筑展览空间多功能设计研究 ——以兰州新区国际会展中心为例(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1.研究背景与来源
        1.1.1.研究背景
        1.1.2.研究来源
    1.2.项目概况
        1.2.1.项目的建设背景
        1.2.2.项目的基本情况
    1.3.研究目的与意义
        1.3.1.研究目的
        1.3.2.研究意义
    1.4.研究范围、对象与内容
        1.4.1.研究范围
        1.4.2.研究对象
        1.4.3.研究内容
    1.5.国内外研究现状
        1.5.1.国内研究现状
        1.5.2.国外研究现状
    1.6.研究方法与研究框架
        1.6.1 研究方法
        1.6.2 研究框架
2 多功能化展览空间功能理论与需求研究
    2.1.当前会展理念——多功能化展览空间
        2.1.1.不同年代所建会展建筑展览空间案例对比
        2.1.2.当前城市发展环境下的会展建筑的定位
        2.1.3.“以展为本,多种功能并置”
    2.2.多功能化展厅的空间适应性相关理论
        2.2.1.“形式追随功能”理论
        2.2.2 建筑功能动态理论
        2.2.3.相关理论的总结与启示
    2.3.多功能化展厅的建筑功能构成
        2.3.1.功能结构的组合原则
        2.3.2.展厅功能的构成类型
    2.4.多功能化展厅的可行性分析
        2.4.1.建筑空间的可行性
        2.4.2.建筑技术的可行性
        2.4.3.经济效益的可行性
    2.5.兰州地区会展中心多功能化展览空间的外部需求研究
        2.5.1.国家政策与兰州新区的发展需求
        2.5.2.兰州会展中心发展需求
    2.6.基于使用者现状需求的调查研究
        2.6.1.使用者特点研究
        2.6.2.问卷结果统计
        2.6.3.问卷结果分析
    2.7.本章小结
3 会展建筑展览空间多功能化案例调研
    3.1.多功能化展览空间总体布局案例调研
        3.1.1.深圳国际会展中心
        3.1.2.东京国际展览中心
    3.2.轻型展展览空间案例调研
        3.2.1.万州三峡会展中心
        3.2.2.德化国际陶瓷艺术城
    3.3.中型展展览空间案例调研
        3.3.1.西安曲江国际会展中心
        3.3.2.福州海峡国际会展中心
    3.4.重型展展览空间案例调研
        3.4.1.中国人民革命军事博物馆
        3.4.2.巴黎蓬皮杜国家艺术文化中心
    3.5.本章小结
4 多功能化展览空间的设计研究
    4.1.多功能化展览空间设计目标和原则
    4.2.总体布局与功能设定
    4.3.多功能化展览空间建筑影响要素
        4.3.1.平面形态
        4.3.2.空间净高与层数
        4.3.3.采光照明
        4.3.4.地面荷载与顶棚设计
        4.3.5.结构与细部设计
    4.4.附属用房多功能化设计策略
        4.4.1.按空间灵活性分类,提升适应性
        4.4.2.利用夹层空间潜力,提升利用率
    4.5.轻型展展览空间设计策略
        4.5.1.轻型展展览空间多功能化特征
        4.5.2.轻型展展览空间多功能化布局
    4.6.中型展展览空间设计策略
        4.6.1.中型展展览空间多功能化特征
        4.6.2.中型展展览空间多功能化布局
    4.7.重型展展览空间设计策略
        4.7.1.重型展展览空间多功能化特征
        4.7.2.重型展展览空间多功能化设计
    4.8.展览空间延伸功能设计策略
        4.8.1.体育活动
        4.8.2.文娱活动
        4.8.3.聚会活动
        4.8.4.应急避难
    4.9.展览空间多功能设计策略总结
    4.10.本章小结
5 兰州新区国际会展中心推演设计研究
    5.1.项目基地概况
        5.1.1.地理区位
        5.1.2.项目区位
        5.1.3.兰州新区发展优势
    5.2.兰州新区国际会展中心方案推敲过程
        5.2.1.整体规划与空间雏形的多功能化策略
        5.2.2.展览空间的多功能化策略
        5.2.3.选定方案分析
    5.3.兰州新区国际会展中心主要功能单元设计研究
    5.4.兰州新区国际会展中心流线组织
    5.5.兰州新区国际会展中心立面设计
    5.6.本章小结
6 兰州新区国际会展中心展览空间的多功能设计研究
    6.1.兰州新区国际会展中心展览空间的多形态组合模式
        6.1.1.小型展会模式
        6.1.2.中型展会模式
        6.1.3.大型展会模式
    6.2.兰州新区国际会展中心展览空间的多样化空间特征
        6.2.1.层数与高度设计的多样化
        6.2.2.采光与通风设计的多样化
        6.2.3.结构与细部设计的多样化
    6.3.兰州新区国际会展中心展览空间的多层次展会类型
        6.3.1.轻型展展览空间的布局与应用
        6.3.2.中型展的布局与应用
        6.3.3.重型展的布局与应用
    6.4.兰州新区国际会展中心展览空间的多用途运营模式
        6.4.1.文娱活动的布局与应用
        6.4.2.体育活动的布局与应用
        6.4.3.聚会活动的布局与应用
        6.4.4.应急避难的布局与应用
    6.5.本章小结
7 结论与展望
    7.1.论文研究的结论
    7.2.论文研究的局限
    7.3.研究展望
参考文献
作者在读期间研究成果
图录
表录
附录 :兰州新区国际会展中心项目任务书
附录 :关于会展中心使用体验和意向的调查问卷(访客版)
附录 :关于会展中心使用体验和意向的调查问卷(工作人员)
附录 :关于会展中心使用体验和意向的调查问卷(展商版)
致谢

(7)商业展台类演出的艺术性创造及表演方法(论文提纲范文)

一、商业展台演出的目的与演出方式
二、商业展台演出的艺术性创造
    (一)与表演艺术融合
    (二)确立审美形态
    (三)将文化性贯穿始终
三、表演方法与关键点
    (一)构建气场
        1.遵循艺术创作的基本规律
        2.运用灯光与音响
    (二)打造舞台上的静态美与动态美
        1.静态美
        2.动态美
    (三)行动与反馈行动
四、结语

(8)基于地面LiDAR数据的建筑物立面识别及提取研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 点云数据滤波的国内外研究现状
        1.2.2 建筑物立面提取与自动识别的国内外研究现状
    1.3 研究内容及组织结构
        1.3.1 研究内容与技术路线
        1.3.2 论文组织结构
第二章 TLS数据的获取与数据特点分析
    2.1 TLS数据的采集与获取
        2.1.1 地面激光扫描仪作业原理
        2.1.2 RIEGL VZ-1000 扫描仪介绍及数据采集
    2.2 地面激光扫描数据特点分析
        2.2.1 TLS点云数据特点
        2.2.2 典型地物细节特征分析
    2.3 本章小结
第三章 TLS数据的滤波处理
    3.1 PCL简介
    3.2 基于kd-tree的点云数据组织
    3.3 点云数据滤波
        3.3.1 滤波经典算法介绍
        3.3.2 PCL方法库中组合滤波器
    3.4 Gamma滤波器的构建
        3.4.1 Gamma分布
        3.4.2 Gamma滤波器实现过程
    3.5 实验结果与分析
        3.5.1 实验数据
        3.5.2 实验结果与分析
    3.6 本章小结
第四章 基于RANSAC算法的建筑物立面提取
    4.1 建筑物立面提取算法介绍
    4.2 基于RANSAC的建筑物立面点云提取
        4.2.1 RANSAC算法简介及算法流程
        4.2.2 建筑物立面点云提取
    4.3 实验结果分析
        4.3.1 实验数据
        4.3.2 实验结果与分析
    4.4 本章小结
第五章 建筑物立面细节特征提取
    5.1 建筑物立面细节特征提取概述
    5.2 建筑物立面细节特征语义描述
    5.3 立面细节特征的语义识别及几何模型重建
    5.4 实验结果与分析
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间的研究成果

(9)H公司参展优化策略研究(论文提纲范文)

摘要
abstract
1 绪论
    1.1 研究背景及意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 研究内容及方法
        1.2.1 研究内容
        1.2.2 研究方法
    1.3 技术路线图及可能的创新点
2 文献综述及相关理论基础
    2.1 国外会展研究综述
    2.2 国内会展研究综述
    2.3 相关理论基础
        2.3.1 理论范围
        2.3.2 理论阐释
    2.4 文献简评
        2.4.1 国外文献
        2.4.2 国内文献
3 H公司参展现状分析
    3.1 H公司概况
    3.2 H公司参展现状分析
    3.3 H公司会展存在的问题分析
        3.3.1 会展区域选择不合理
        3.3.2 场馆选择及展台建设思路不清晰
        3.3.3 同类产品需求的差异化调研及营销方案缺失
        3.3.4 参展人员配比不均衡问题突出
        3.3.5 参展人员营销行为管理及规范长期缺失
        3.3.6 品牌管理能力配套资源缺失
        3.3.7 新的营销手段和方法使用的滞后性
4 H公司参展优化分析与模型构建
    4.1 原则和思路
        4.1.1 模型构建原则
        4.1.2 模型构建思路
        4.1.3 模型构建策略与方法
    4.2 基于PEST分析法收集影响因子
        4.2.1 政治环境
        4.2.2 经济环境
        4.2.3 社会环境
        4.2.4 技术环境
    4.3 基于STP分析法收集影响因子
        4.3.1 市场细分
        4.3.2 目标市场
        4.3.3 市场定位
    4.4 基于SWOT分析法收集影响因子
        4.4.1 解决模型
        4.4.2 因子来源
    4.5 基于波士顿矩阵(BCG MATRIX)分析法收集影响因子
        4.5.1 基础目标分类
        4.5.2 因子来源
    4.6 影响因子研究
        4.6.1 因子研究的目的
        4.6.2 因子分类方法和原则
        4.6.3 因子分类可行性
        4.6.4 因子分类成果
        4.6.5 因子的作用及降维原理
        4.6.6 因子的有效性
    4.7 构建参展优化模型
        4.7.1 模型基础数据
        4.7.2 模型数据分类
        4.7.3 模型参考理论
        4.7.4 创建初级模型
        4.7.5 问卷数据加工
        4.7.6 成果模型
    4.8 实证研究
        4.8.1 验证决定性前置因子
        4.8.2 验证外部影响因子
        4.8.3 验证企业内部静态因子
        4.8.4 验证企业内部可变动态因子
    本章小结
5 H公司参展优化决策与实施路径
    5.1 国际专业会展专场的筛选
        5.1.1 全球医疗重点区域展场收集分析
        5.1.2 明确H公司重点区域展场
    5.2 会展场馆选择与设计
        5.2.1 优化场馆选择关键点
        5.2.2 突出展台设计
    5.3 需求与营销方案
        5.3.1 完善差异需求调研
        5.3.2 设计更新营销方案
    5.4 会展岗位及人员优化
        5.4.1 建立单一组队模式
        5.4.2 匹配经费与降低成本
    5.5 完善品牌管理能力配套资源
        5.5.1 规范制定及培训
        5.5.2 规范会展路径预设方式
        5.5.3 规范培训会展营销行为
        5.5.4 提升会展经济研究和预测能力
    本章小结
6 H公司参展优化成效评估
    6.1 存在问题
    6.2 解决策略
    6.3 实施方案
    6.4 评估结果
7 研究结论与展望
    7.1 结论与建议
    7.2 研究不足与展望
参考文献
致谢
附录

(10)MY会展公司发展策略研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 引言
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究述评
        1.2.1 会展及会展行业
        1.2.1.1 会展的概念
        1.2.1.2 会展行业的概念
        1.2.2 国内外研究现状
        1.2.2.1 国外会展行业研究的现状
        1.2.2.2 国内会展行业研究的现状
        1.2.3 国外会展企业的发展启示
    1.3 研究目标和内容及方法和技术路线
        1.3.1 研究的目的和内容
        1.3.2 研究的方法
        1.3.2.1 文献研究法
        1.3.2.2 案例研究法
        1.3.2.3 比较分析法
        1.3.2.4 历史分析法
        1.3.3 技术路线
    1.4 本研究的特色与创新点
        1.4.1 特色
        1.4.2 创新点
2 MY会展公司现状分析
    2.1 MY会展公司简介
    2.2 MY会展公司业务概要
    2.3 MY会展公司的特色
    2.4 MY会展公司面临的问题
3 会展行业和MY会展公司发展分析
    3.1 基于PEST分析模型的会展行业发展环境分析
        3.1.1 政治环境(Politics)
        3.1.2 经济环境(Economic)
        3.1.3 社会环境(Society)
        3.1.4 技术环境(Technology)
    3.2 基于波特五力分析模型的会展行业环境分析
        3.2.1 潜在对手进入的风险大
        3.2.2 产业内现有同业竞争强度大
        3.2.3 购买者讨价还价的能力整体较强
        3.2.4 供应商讨价还价的能力弱
        3.2.5 产业替代性产品的相似度大
    3.3 MY会展公司SWOT分析
        3.3.1 优势分析(S)
        3.3.2 劣势分析(W)
        3.3.3 市场机会(O)
        3.3.4 外部威胁(T)
4 MY会展公司业务流程的发展策略研究
    4.1 MY会展公司发展策略目标
    4.2 MY会展公司纵横一体化策略研究
        4.2.1 前向延伸
        4.2.2 后向拓展
        4.2.3 横向整合
    4.3 MY会展公司实现会展一站式全产业价值链——产业价值网发展模式研究
    4.4 MY参股并购与跨界融合策略研究
    4.5 MY会展公司信息资源整合策略研究
        4.5.1 构建信息管理系统,推进企业发展整合
        4.5.2 大数据云计算运用
        4.5.3 提高一站式服务水平,优化服务体系
5 MY内部组织结构及生产流程的权变策略研究
    5.1 内部组织结构
        5.1.1 基础部门
        5.1.2 新型部门
    5.2 主要生产或服务流程及方式
        5.2.1 会展组织承办
        5.2.2 会展主场运营
        5.2.3 展位设计制作
6 MY会展公司具体会展案例分析
    6.1 会展项目简介
        6.1.1 会展数据
        6.1.2 特装搭建商的招标和管理
    6.2 会展中的问题
        6.2.1 安全隐患方面
        6.2.2 场馆方服务设施配置方面
    6.3 处理意见和建议
        6.3.1 主场运营管理方面
        6.3.2 场馆方面
7 结论与展望
    7.1 结论
    7.2 展望
参考文献
个人简介
导师简介
致谢

四、TDJ产品动态展台简介(论文参考文献)

  • [1]高校学生餐厅空间的可变设计研究[D]. 陈福洋. 长春工程学院, 2020(04)
  • [2]虚拟服饰博物馆的研究[D]. 田霞. 北京服装学院, 2020(12)
  • [3]面向儿童的科技与艺术融合的动手型展览研究 ——以中国科技馆儿童科学乐园为例[D]. 熊爽. 中央美术学院, 2020(01)
  • [4]陕西皮影艺术在新媒体交互体验平台中的应用设计研究[D]. 杨晗. 西安建筑科技大学, 2020(01)
  • [5]互动体验在展示空间中的应用研究 ——以Cassina家具展览馆为例[D]. 张明星. 中国矿业大学, 2020(01)
  • [6]会展建筑展览空间多功能设计研究 ——以兰州新区国际会展中心为例[D]. 李韧. 西安建筑科技大学, 2020(01)
  • [7]商业展台类演出的艺术性创造及表演方法[J]. 熊赛光. 大众文艺, 2020(10)
  • [8]基于地面LiDAR数据的建筑物立面识别及提取研究[D]. 李瑞雪. 江西理工大学, 2019(01)
  • [9]H公司参展优化策略研究[D]. 付露. 西南财经大学, 2019(07)
  • [10]MY会展公司发展策略研究[D]. 徐华. 北京林业大学, 2018(04)

标签:;  ;  ;  ;  ;  

TDJ产品动态展台简介
下载Doc文档

猜你喜欢